New art style! New name!

New art style! New name!

Latest news!!! Firstly, «Dead Synchronicity – 1» has officially become «Dead Synchronicity: Tomorrow comes Today«. Secondly, as we promised, here you are some samples of the new art style of «Dead Synchronicity«. This is Michael, the main character And this is a...

¡Fictiorama está más viva que nunca!

Que haya pasado tanto tiempo desde que subimos nuestra última entrada al blog no significa que hayamos desaparecido… Más bien al contrario, ¡¡¡ahora estamos más vivos que nunca!!! De hecho, hace algunas semanas nos mudamos a una pequeña oficina (pero oficina, al...
Fictiorama is more alive than ever!

Fictiorama is more alive than ever!

It’s been quite a long time since our last update, but it doesn’t mean we are dead at all. On the contrary… we are more alive than ever!!! As a matter of fact, a few weeks ago we moved to a tiny office (but an office, after all!), where we spend more...

Encontrando Inspiración XVII: «Hollywood Monsters» (iOS)

Pendulo Studios, 2013 LO QUE NOS ENCANTA 1. La trama: la forma en la que se cuenta la historia es extraordinaria. El jugador va recibiendo más y más información sobre los personajes y el hilo argumental de manera casi inadvertida, de un modo casi transversal, como si...

«Dead Synchronicity – 1» hasta ahora

Siempre que nos preguntan cómo vamos con «Dead Synchronicity – 1» (por favor, recordad que ese » – 1″ en el título es provisional) nuestra respuesta es la misma: «sin prisa… pero sin pausa». Seguimos avanzando, aunque más despacio de lo que nos...

«Dead Synchronicity – 1» so far

Everytime we are asked about the pacing of «Dead Synchronicity – 1» (please bear in mind that the » – 1″ in the title is provisional) our answer goes the same: «slowly but surely…». We keep progressing, though slower than we would like. Good...