por Fictiorama | Feb 11, 2014 | Arte, Proyecto
¡Así es! ¡Acabamos de colgar la primera grabación con gameplay de «Dead Synchronicity: Tomorrow comes Today«! El vídeo comentado (os recomendamos que lo veáis en HD) incluye descripciones de la interfaz de usuario y las mecánicas de juego, así como de algunos de los...
por Fictiorama | Ene 20, 2014 | Proyecto
Una de las ventajas de acudir a eventos sobre videojuegos es que te dan la oportunidad de conocer a gente interesante. Por ejemplo, el pasado mes de diciembre, cuando fuimos a «Adventure X» , tuvimos la suerte de conocer a Alasdair Collinson, un desarrollador alemán...
por Fictiorama | Dic 13, 2013 | Music, Project
We’re back from London, and things couldn’t have been better at AdventureX! First, everyone there who played our demo, loved the art, the music and the plot. Even Charles Cecil, who voluntarily came and played it, loved it! So, mission accomplished! 😀 . We...
por Fictiorama | Dic 13, 2013 | Música, Proyecto
¡Ya estamos de vuelta de Londres, y las cosas nos han ido fantásticas en AdventureX! En primer lugar, a todas las personas que se acercaron a nuestro stand para jugar la demo les encantaron el arte, la música y la historia. ¡Incluso Charles Cecil disfrutó jugándola!...
por Fictiorama | Dic 3, 2013 | Arte, Proyecto
¡¡¡Noticias frescas!!! En primer lugar, «Dead Synchronicity – 1» ha pasado oficialmente a llamarse «Dead Synchronicity: Tomorrow comes Today«. En segundo lugar, tal y como os prometimos, aquí tenéis algunas muestras del nuevo estilo gráfico de «Dead...