por Fictiorama | Sep 2, 2014 | Arte, Proyecto
Nuestra campaña de Kickstarter finalizó hace casi cinco meses (¿cinco meses? ¿Ya? ¡Uff!), y desde entonces hemos terminado un montón de arte, música y animaciones nuevas. Pero como ya mostramos muchos pantallazos, personajes y canciones durante la campaña, seguiremos...
por Fictiorama | Ago 21, 2014 | Arte, Proyecto
Hace tan sólo unas semanas recibimos muy, muy buenas noticias: ¡Dead Synchronicity: Tomorrow comes Today había sido galardonado con el Golden Cube – Best 2D Visuals en los Unity China Awards 2014! Es el primer premio que recibe nuestro juego, y estamos realmente...
por Fictiorama | Feb 11, 2014 | Arte, Proyecto
¡Así es! ¡Acabamos de colgar la primera grabación con gameplay de «Dead Synchronicity: Tomorrow comes Today«! El vídeo comentado (os recomendamos que lo veáis en HD) incluye descripciones de la interfaz de usuario y las mecánicas de juego, así como de algunos de los...
por Fictiorama | Dic 3, 2013 | Arte, Proyecto
¡¡¡Noticias frescas!!! En primer lugar, «Dead Synchronicity – 1» ha pasado oficialmente a llamarse «Dead Synchronicity: Tomorrow comes Today«. En segundo lugar, tal y como os prometimos, aquí tenéis algunas muestras del nuevo estilo gráfico de «Dead...
por Fictiorama | Dic 20, 2012 | Arte, Proyecto
Aquí os dejamos algunos de los primeros borradores de personajes y localizaciones de «Dead Synchronicity«. Pese a que son tan sólo unas pruebas rápidas -y probablemente, con el tiempo, acaben siendo rediseñadas- creemos que son un buen comienzo, ya que logran captar...