¡Nuevo estilo gráfico! ¡Nuevo nombre!

¡¡¡Noticias frescas!!! En primer lugar, «Dead Synchronicity – 1» ha pasado oficialmente a llamarse «Dead Synchronicity: Tomorrow comes Today«. En segundo lugar, tal y como os prometimos, aquí tenéis algunas muestras del nuevo estilo gráfico...

«Dead Synchronicity»: una aventura en dos partes

Desde el momento en que empezamos a desarrollar «Dead Synchronicity», tuvimos en mente dos objetivos claros: – en primer lugar, crear un juego entretenido. Ser capaces de hacer pasar un buen rato al jugador (incluso «haciéndoselo pasar mal»,...

Encontrando inspiración…

Además de llevar a cabo otros procesos paralelos, en este momento estamos escribiendo la historia y diseñando el interface de «Dead Synchronicity». Al mismo tiempo, como es normal, estamos jugando (y rejugando) intensamente a un gran número de aventuras...