por Fictiorama | Sep 16, 2014 | Reseña
The Game Kitchen, 2013 LO QUE NOS ENCANTA 1. El arte: será porque la mayoría de nosotros ya hemos superado la treintena (bueno, alguno ya nos acercamos a los 40… ¡Uff!) la razón de que nos guste tanto el pixel-art. Independientemente de que cada desarrollador...
por Fictiorama | Jun 4, 2013 | Sin categoría
Wadjet Eye Games, 2013 LO QUE NOS ENCANTA 1. La… ¿osadía?: cuando se lanzó para PC, «Gemini Rue» era prácticamente un proyecto uni-personal. Joshua Nuernberger estuvo dearrollando el juego, en solitario, durante años. Lo que quería era hacer la aventura que a él...
por Fictiorama | Abr 17, 2013 | Review
Harvester Games (2012) LO QUE NOS ENCANTA 1. El riesgo: «The Cat Lady» no es, para nada, una aventura gráfica al uso. Podría ser incluso definida como un experimento narrativo; un experimento que juega constantemente con las expectativas del jugador, y que habla sobre...
por Fictiorama | Mar 26, 2013 | Sin categoría
House on Fire (2013) LO QUE NOS ENCANTA 1. Su singularidad: desde el momento en que uno empieza a jugar «The silent age«, se da cuenta de que no está ante una aventura al uso. Su estética, perfectamente unitaria y coherente desde el menú hasta los personajes y los...
por Fictiorama | Mar 5, 2013 | Sin categoría
Phoenix Online Studios (2012) LO QUE NOS ENCANTA 1. El impactante arranque: «la mejor manera de empezar una película es con un terremoto… y que luego todo vaya subiendo hasta el clímax» solía decir Cecil B. DeMille. Pues bien: Cognition empieza con un terremoto....