por Fictiorama | Feb 7, 2013 | Español, Project
Es evidente que la progresiva industrialización de cualquier ámbito conlleva una “institucionalización” del mismo. En España, la herencia de aquella corriente de creatividad “ochentera” en el ámbito del desarrollo de videojuegos (la llamada “edad de oro”), sumada a la...
por Fictiorama | Oct 3, 2012 | Español
Hace unos meses, cuando estábamos comenzando con el proyecto de «Dead Synchronicity«, descubrimos Gamevelop, como ellos mismos lo describen, «un punto de encuentro de desarrolladores de videojuegos«. Aquella primera jornada a la que asistimos (que era la tercera de...